Driver: Parallel Lines
Nome: Driver: Parallel Lines
Fabricante: Reflections
Estilo: Carro
Ano de Lancamento: 2007
Sistema: Windows XP / Vista
Imagens

Configuração Mínima
Pentium® 4 or Athlon™ 2.0 GHz with SSE instructions (recommended : 3.4 GHz with SSE instructions) • RAM: 256 MB (recommended : 512 MB) • VIDEO CARD: 64 MB DirectX® 9.0c compatible supporting Shader Model 1.1 (recommended : 256 MB DirectX® 9.0c compatible supporting Shader Model 2.0)• DIRECT X®: DirectX® 9.0c or later supporting XInput controllers • DVD Rom: 2X SOUND CARD: DirectX® 9.0c compatible HARD DISK: 4,8 GB free•
*SUPPORTED VIDEO CARDS AT TIME OF RELEASE: ATI® Radeon 9500/9600/9700/9800 and X series (from X300SE to X1900XT) NVIDIA® GeForce 3/4*/FX/6000, 7000 and 8800 series (*NVIDIA GeForce 4 MX not supported). Laptop models of these cards may work but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release. For an uptodate list of supported chipsets, please visit the FAQ for this game on our website: http://support.ubi.com NOTICE: This game contains technology intended to prevent copying that may conflict with some DVD-RW and virtual drives.
Descrição
Sucesso na virada do século, a Reflections reviveu a série "Driver" no PlayStation 2 e no Xbox, em 2004, mas a promessa de um grande título acabou em desespero para os fãs, com um jogo cheio de defeitos e poucos desafios.
Mas isso já é passado para a produtora que quer se redimir com um novo game: "Parallel Lines" será o quarto jogo da série.
Sem grandes surpresas, a Reflections deixará de lado as mudanças implementadas em "DRIV3R" para trazer a série de volta às origens: a ênfase será nas perseguições automobilistas e as missões a pé que lembravam as de "Grand Theft Auto" funcionarão mais como elo de ligação e não ocuparão mais do que 20% de toda a ação.
Mas isso não quer dizer que a Reflections não buscará inspiração no megasucesso da Rockstar. "Driver: Parallel Lines" terá fases abertas e o jogador poderá explorar as ruas virtuais - cheia de vida de acordo com os produtores - livremente. Os diversos passatempos que o jogo oferece servirão para arrecadar dinheiro que poderá ser convertido em melhores carros ou ´tunning´.
E como "Grand Theft Auto", o jogo busca inspiração em uma grande cidade e numa época específica. No caso, a Nova York do final dos anos 70. Tanner, personagem dos títulos anteriores, ainda não era um policial corrupto então no seu lugar temos o anti-herói conhecido apenas como The Kid, que chega à cidade na plenitude de seus 18 anos.
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